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说起十年
大家第一个想到的会是什么呢?
十年的时间对于一个人来说,确实会经历很多,那么十年对于一个手机游戏来说意味着什么呢?
此时你可能会惊叫,不可能,怎么可能有十年这么长寿命的手机游戏!
这话其实也对也不对,手游相对传统游戏来说,确实生命周期更短。况且智能手机的发展也不过就这么些年,很多人真正开始体验手游的时间或许真的没有多久。
”十年前的一些经典智能手机游戏
如今还有人记得吗?
愤怒的小鸟
《愤怒的小鸟》应该是智能手机上最令人印象深刻的游戏了。
凭借着不错的画面,简单的玩法一跃成为当时的流行符号,可以说是第一款爆火的智能手机游戏了。
在那个时候,如果有哪个小伙伴的手机可以玩《愤怒的小鸟》,那绝对是一件相当值得骄傲的事情。
以至于其开发公司趁势开始涉足周边售卖,甚至准备拍电影,建主题乐园。
水果忍者
说到《水果忍者》,这个在我心目中是比肩“怒鸟”的存在,而玩家们也是给这款游戏一个亲切的称呼——切水果。
这是一款老少皆宜的游戏,除了屏幕上出现的炸弹以外,看见水果就是一顿猛划。这几乎是一款相当“无脑”的游戏,简单、粗暴!
但真正令这家公司陷入困境的是之后免费游戏的兴起,引发了一连串的连锁反应,使得Halfbrick走得并不顺畅,甚至最后开始了模仿其他游戏。
涂鸦跳跃
《涂鸦跳跃》这款游戏算不得多火,但却是非常经典的一款竖屏跳跃游戏。
它最让人怀念的就是,在安卓手机兴起之前,许多玩家就在塞班系统上体验到了这种触屏玩法的游戏。
当时买了一部诺基亚的触屏手机,但不得不说触屏游戏真的相当少,而《涂鸦跳跃》凭借着不断往上跳获得高分,类似于跑酷玩法的机制也是让人上瘾。经过一年的时间就突破了万次下载的大关。
当时这款游戏甚至还能通过重力感应进行左右的操作,可谓惊艳,让我产生“原来游戏还可以这样玩”的想法。
割绳子
《割绳子》是由大家非常熟悉的麒麟狗(Chillingo)发行的游戏。上线不到一个月就把当时的《愤怒的小鸟》拉下了宝座。
可爱的画风、经典的2D界面、闪闪发光的星星、逼真形象的肥皂泡泡,以及惊艳的物理解谜玩法,都让玩家更受到了开动智慧解决问题的快乐。
游戏采用触点操控方式,玩家只需要割断绳子把糖果送到omnom口中,并收集金色星星即可,而且还能发现隐藏的画作并解锁新的关卡。
这一系列的设定都受到了玩家的一致好评,尤其是可爱的omnom形象更是受到玩家青睐。
神庙逃亡
《神庙逃亡》严格上来说不满十年,这是一款年推出的竖屏跑酷游戏。但是由于当时实在太火了,所以还是想要提一下。
这款游戏的出现算是把跑酷这个类型彻底弄火了,以至于后面开始出现了扎堆的跑酷游戏,比如XX酷跑什么的。当时为了与周围的人比拼谁的分更高,可是废寝忘食的进行操作。
地铁跑酷
似乎是受到了《神庙逃亡》的启发,同样作为竖屏跑酷的《地铁跑酷》诞生了。在前者玩法的基础上,《地铁跑酷》加入了更多创新的玩法,而且游戏的画面更加的鲜艳丰富。
通过简单的向上下划,左右划来操作人物,注意躲避障碍和迎面而来的火车。甚至还可以通过双击屏幕调出滑板,在有限的时间里相当于增加一次生命。
植物大战僵尸
“僵尸吃掉了你的脑子”,这可能是我们对于《植物大战僵尸》印象最深刻的一句话了。年推出的这款游戏实在是太过经典,甚至将塔防游戏这一小众类型带到了大众的眼前。
《植物大战僵尸》是由PopCapGames开发的策略塔防游戏,为了阻挡僵尸的入侵,玩家将要控制不同的植物进行抵挡,不同的植物根据其特点拥有不同的功能。
这些怀旧游戏你都玩过吗?
你十年前在玩什么游戏呢?
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你“在看”我吗?
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